Trois monnaies, trois usages : les PIÈCES pour les zones et le quotidien, les GEMMES pour le précieux — auras, potions rares —, et les JETONS SONGE, qui ne s'achètent pas.
Les jetons Songe se tissent dans la chambre AFK : chaque instant d'immobilité en produit. Le Marchand des Songes n'accepte qu'eux — le sommeil ne se monnaye pas.
Autour : les quêtes de l'Intendante, les défis du jour, la récompense quotidienne du Gardien du Calendrier, le passe de saison, les boss, les donjons — et le Marchand Voyageur, qui passe avec sa caravane et repart quelques heures plus tard.